• Hoplite

    On ne compte q'une demi-douzaine d'Hoplite dans le monde, et pour cause. Ils maîtrisent les armes blanches comme les armes à distance et peuvent passer de l'une à l'autre en deux secondes.

    Au combat rapproché, les armes sont plus grandes, plus dévastatrices et peuvent être maintenues pendant quinze minutes, pour un repos de deux heures.

    À distance, les projectiles font plus de dégâts, les tirs sont plus précis. Ils peuvent tirer près de cent-cinquante flèches ou deux-cents balles pendant les quinze minutes que reste matérialisée l'arme. Quatre heures de repos leur sera nécessaire pour reprendre part au combat.

    Les Hoplites maîtrisent également une technique qui leur est propre: les Mille Dagues. Elle leur permet de faire apparaître près d'un millier de dagues simultanément et de toutes les envoyer dans la même direction. Cette attaque est dévastatrice pour l'ennemi mais aussi pour l'Hoplite car il lui faudra trente-six heures de récupération.


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